一部のキャラにしか使えない能力、其れが特殊能力。
其れを有効に扱う為に作られたのがこのページです。
三角跳び
マリオ・子供リンク・シーク・サムス・フォックス・ファルコ・ピチュー・ファルコンが充当。
14Fの間、すり抜け有り無敵に成る。相手にでは無く壁に向かってジャンプ、其れから三角跳びで
相手の上に、其処から奇襲を掛けると言った戦法や、復帰時に使用。何回も使っているとジャンプ力が落ちる。
盾(ハイリアの盾・デクの盾)
リンク・子供リンクが充当。64では飾りに過ぎなかった物だったが、
今作では飛び道具(スターロッド等を除く)や一部の打撃攻撃を防ぐ役割を果たす。
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| ↑弓矢が突き刺さっておりますが、 此れでも充分な「防ぎ」です。 |
↑盾の大きさは若干リンクの方が大きい。 |
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| ↑退きも僅かに子供リンクの方が大きい。 | |
グラップリングビーム・フックショット
本来つかみは手で掴むのだが、サムス・リンク・子供リンクのみ遠距離のつかみ(グラップリングビーム・フックショット)が可能。
グラップリングビームやフックショットは一度だけ空中で出せる上、壁(崖)にぶら下がる事も可能。
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| ↑掴んでポイっとな。 | ↑空中グラップリングビーム。カッコエエ!(爆) |
吹っ飛び耐性
ヨッシー・(マスターハンド・クレイジーハンド)ギガクッパ・メタル状態・ナナが充当。
ヨッシーは踏ん張りジャンプ(空中ジャンプ)中に発生。ギガクッパ・ナナ・メタルは常に発生している。
ギガクッパは(吹っ飛び率1,0倍でハンデ無しの時)弱い飛び道具なら仰け反らない(%が溜まったら仰け反る)。
ナナが意外だが、吹っ飛び率を低くし、ハンデ等を付けるとナナが仰け反っていない時が有る。
マスターハンド・クレイジーハンドはどんなにハンデを付けようと吹っ飛ばないキャラ。
打撃アイテム2段振り
ピーチ・ゼルダ・シーク・ファルコンが充当。
ピーチ・ゼルダは奪取攻撃で2段振り、シーク・ファルコンはスマッシュで2段振りと成る。
ファルコンはAを押し続ける事で2段振りに成る。スターロッドを振ると流星弾が4発。最強。
空中浮遊
ピーチが充当。
ジャンプ後にY・X・3D↑or空中で下+ジャンプをし続けると可能。復帰時には重宝する。
空中浮遊にも種類が有り、XorY+3D↓で通称「ホバリング」と呼ばれるテクニックも可能。

↑新技「サマーソルトキック」。って、思いっ切り違うか。
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